6月7日,國家新聞出版管理局公布了今年6月國內(nèi)在線游戲的審批信息。共有60個游戲獲得了版號,包括一個網(wǎng)頁游戲和一個客戶端游戲,其余58個是手機(jī)游戲。
其中包括完美世界(002624.SZ)的《黑貓奇聞社》、咪咕互動娛樂的《中等職業(yè)籃子:全力以赴》、英雄互動娛樂的《極致無雙2》和米哈的《科契爾前線》等關(guān)鍵作品。此外,中國移動和中國聯(lián)通、愛奇藝、門戶搜狐、有趣的頭條新聞等公司都獲得了游戲產(chǎn)品的批準(zhǔn)。
值得一提的是,這是國家新聞出版署自2022年以來第二次發(fā)布,而騰訊仍未出現(xiàn)在網(wǎng)易名單上。到目前為止,自今年以來已經(jīng)批準(zhǔn)了105個游戲版號。
中信證券認(rèn)為,第二批版號的發(fā)布預(yù)計將進(jìn)一步驗證版號的發(fā)布正常化,游戲行業(yè)的監(jiān)管環(huán)境將進(jìn)一步穩(wěn)定。因此,未來的版號限制和政策壓制因素不再是游戲行業(yè)的核心矛盾。關(guān)鍵在于核心競爭力,如產(chǎn)品和內(nèi)容質(zhì)量,以及文化信心是否化信心。
受此利好刺激,今天上午網(wǎng)游板塊迅速走強(qiáng)。截至10:30,大盛文化(600892.SH)直線拉板,掌曲科技(300315.SZ)漲幅超過7%,三五互聯(lián)(300051.SZ)漲幅超過6%。
今年4月11日,國家新聞出版署官方網(wǎng)站披露了今年國內(nèi)首款在線游戲的審批信息。這是自2021年8月版號停止以來,國內(nèi)游戲版號在8個月后再次發(fā)布,共有45款游戲獲得批準(zhǔn)。其中,百度、吉比特、心臟網(wǎng)絡(luò)、三七互動娛樂、游客網(wǎng)絡(luò)、中青寶、莉莉絲、創(chuàng)夢天地都有游戲。
與4月份發(fā)布的游戲版號相比,6月份發(fā)布的數(shù)量增加了三分之一。中信建投認(rèn)為,游戲行業(yè)將迎來新一輪的困難逆轉(zhuǎn),同時疊加政策拐點+EPS邊際彈性+估值歷史低點。建議積極配置游戲行業(yè)。
西南證券指出,游戲市場規(guī)模平穩(wěn)增長,潛在受眾基數(shù)大。2021年,中國游戲市場規(guī)模同比增長6.4%至2965.1億元,仍處于穩(wěn)步發(fā)展階段。游戲用戶數(shù)量小幅增長至6.7億,規(guī)模逐漸接近飽和,未來游戲市場規(guī)模和用戶規(guī)??赡苓M(jìn)入穩(wěn)定上行范圍,提高用戶普及率是關(guān)鍵。

游戲行業(yè)中,2020年市場規(guī)模最大的是游戲直播市場(343億人民幣),較2019年同比增長32.9%,2017-2020年CAGR為61.8%,預(yù)計2021年市場規(guī)模為435億人民幣,2022年上升至530億人民幣。增長速度最快的是游戲社交市場,2020年市場規(guī)模為86億人民幣,同比增長95.5%,2018-2020年CAGR為93.4%,處于快速擴(kuò)張階段。隨著市場的進(jìn)一步發(fā)展,預(yù)計未來游戲市場將繼續(xù)穩(wěn)步增長。
根據(jù)上海證券的分析,長期對游戲產(chǎn)業(yè)的基本面持樂觀態(tài)度,短期政策干擾有望促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的積累。目前,受版號數(shù)量暫停的影響,游戲公司的股價已經(jīng)進(jìn)行了深度修正。
版號數(shù)量重新發(fā)布后,行業(yè)確定性已確定,具有長期投資價值。