事件:根據小道消息(僅供參考),預計近期將發(fā)布第二批游戲版號!
點評:游戲行業(yè)已經處于人口紅利后期,供給側改革加劇了行業(yè)增長放緩,游戲出海成為行業(yè)的主要增量。受21年8月版本號停發(fā)、830新政等影響。,過去一年游戲行業(yè)估值呈下降趨勢,整體估值較低。對游戲公司股價周期的分析可以發(fā)現,18年版本號停發(fā)行業(yè)增長率的底部恰好對應于行業(yè)估值的底部。同時,公司的估值周期與產品流量周期高度相關。預計戴維斯將在版本號正常化后雙擊。

【對比過去】版號總量收縮,輕度,中度玩法內容比例增加。
2022年4月11日,國家新聞出版署發(fā)布了45個國產網絡游戲版號,數量明顯低于之前。
發(fā)布的版本號包括三七互動娛樂、吉比特、心臟公司等知名游戲制造商。獲得新的游戲版本號有利于豐富公司現有的產品池,促進公司的收入和估值。此外,對于一些平臺公司來說,新游戲有利于振興現有的生態(tài)流量和用戶,提高平臺價值。
【展望未來】游戲精品化趨勢加強,出海開拓新的業(yè)績空間。
版號總量的減少可能會進一步加速游戲內容質量的趨勢。
目前,隨著版本數量的整體減弱,游戲制造商可能會將更集中的資源投入到少數游戲中,這可能會提高單個游戲的質量和后期的成功率。同時,雖然版本數量減少,但國內游戲玩家總數相對穩(wěn)定,用戶對娛樂的需求仍然只是需要,因此可以獲得版本數量的游戲可能有更高的潛在利潤空間。
總版號的減少可能會進一步加速游戲出海的趨勢。
從最近的趨勢來看,國內游戲制造商可能已經開始游戲類別外,國內游戲制造商可能已經開始在更多的細分軌道上積累優(yōu)勢,未來可能會有更多類別的高質量游戲脫穎而出。
目前,具有高質量內容研發(fā)能力和海外發(fā)行成功經驗的游戲制造商可能會在當前環(huán)境下脫穎而出,獲得更好的增長。