讓游戲產(chǎn)業(yè)界、投資圈大佬和億萬玩家翹首以盼的新一批過審游戲版號,終于在近日揭開了神秘面紗。
由于今年5月版號空缺,此前業(yè)界一度擔(dān)心版號審核政策有所變化,但結(jié)果顯示這只是虛驚一場。6月7日,國家新聞出版署公布了60款過審游戲。今年以來,已發(fā)放兩輪游戲版號,這讓游戲產(chǎn)業(yè)界徹底吃下了“定心丸”。
值得一提的是,新一輪游戲版號審批政策出現(xiàn)了一系列新看點,這或許將對未來游戲產(chǎn)業(yè)賽道各玩家的研發(fā)布局產(chǎn)生重要影響。
常態(tài)化版號審批眾望所歸
首先來說,經(jīng)歷了漫長的空窗期,重新恢復(fù)游戲版號的常態(tài)化審批,是眾望所歸的舉措。無論是從審批效率還是審核的游戲版號數(shù)量來看,目前都在向著一個穩(wěn)定持久的方向推進。畢竟,去年國家新聞出版署針對未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)問題,對行業(yè)進行全面整頓,各大游戲廠商也同步跟進,推出了一系列響應(yīng)政策的措施。隨著整改初見成效,監(jiān)管部門也希望通過版號審核制度的改進,帶動國內(nèi)游戲行業(yè)走出寒冬,重新恢復(fù)活力。
從游戲類型來看,本批次過審版號中的游戲類型依然集中在端游、主機游戲和移動游戲三類,其中國產(chǎn)化成為主流,國產(chǎn)移動類游戲就多達58款,由此也足以看出當(dāng)下國內(nèi)手機游戲市場的火爆。此外,本次版號審批中首次出現(xiàn)的“試點”字樣備注(涉及16款游戲)也引發(fā)了業(yè)內(nèi)熱議。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,“試點”二字釋放出了積極信號:未來,游戲版號審批工作或?qū)⑾路诺胤?,以進一步提升審批效率。
其實早在去年4月,商務(wù)部出爐海南自貿(mào)區(qū)建設(shè)相關(guān)文件時就明確提出,未來我國要探索國產(chǎn)游戲版號審核權(quán)的下放,這對推動各地游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展無疑意義深遠。國產(chǎn)游戲?qū)徟鷻?quán)力從中央逐步下放到地方后,未來相關(guān)游戲出版與運營單位只需要向?qū)俚赜嘘P(guān)部門進行審核即可。目前來說,北上廣三大超一線城市無疑將成為首批試點城市,此次帶有“試點”備注的16款游戲,其運營和版權(quán)所有方屬地均來自三大城市??梢灶A(yù)見,在未來很長一段時期,北上廣也將是游戲圈、投資圈關(guān)注的重點。
產(chǎn)業(yè)格局已現(xiàn)新變化
從目前國內(nèi)游戲行業(yè)的競爭格局來看,“一超多強”的局面依然沒有改變。值得一提的是,繼在今年首批過審版號中榜上無名之后,在第二批過審版號中,我們依然沒有看到行業(yè)超級巨頭騰訊和傳統(tǒng)豪強網(wǎng)易的身影。
騰訊手握眾多資源,自身實力雄厚,擁有龐大的用戶基礎(chǔ),抗風(fēng)險能力自然很強大。早在發(fā)布今年一季報時,騰訊高層就已經(jīng)對此前沒有過審版號的話題進行了回應(yīng)。原因很簡單,在此前的行業(yè)寒冬期,騰訊運營發(fā)展依然穩(wěn)中有進,并不需要借助新游戲版號提振發(fā)展。相對來說,很多中小型游戲企業(yè)普遍實力不強,資金鏈不完善,抗風(fēng)險能力較弱。因此,國家新聞出版署在發(fā)放版號時也會優(yōu)先照顧這些企業(yè)。
對于另一個老牌游戲公司網(wǎng)易來說,和騰訊類似,企業(yè)手中同樣握有幾大王牌游戲和IP,短期內(nèi)都不存在經(jīng)營危機。與此同時,近年來網(wǎng)易也加大了揚帆出海的力度。網(wǎng)易CEO丁磊此前接受媒體采訪時曾提到,網(wǎng)易近年來對海外市場和海外游戲的開發(fā)力度不斷加大,海外營收占比已經(jīng)達到10%以上。按照網(wǎng)易的設(shè)想,未來海外游戲市場將在其整體業(yè)務(wù)中占比達到一半左右。
在一片大好形勢下,我們也需要關(guān)注游戲行業(yè)依然存在的資金、質(zhì)量等問題。因為版號審核不斷趨嚴(yán),對所有從業(yè)企業(yè)都提出了更高要求。如果企業(yè)沒有足夠的資金支撐,缺乏完善的研發(fā)體系,很難做到持久運營,甚至無法安然度過版號審核期。以今年4月獲批的45款游戲為例,就在版號審核期內(nèi),有近10款游戲的所有方企業(yè)出現(xiàn)經(jīng)營危機,甚至有些游戲公司的團隊直接解散。因此,游戲的國產(chǎn)化、精品化將成為未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主流趨勢。尤其是在國家倡導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)參與全球競爭的格局下,利字當(dāng)頭、缺少進取心的游戲廠商將失去生存空間,掌握核心IP,并在游戲主題、內(nèi)容、玩法上不斷打磨的游戲廠商,將進一步吸收政策紅利,未來也將成為游戲產(chǎn)業(yè)界和投資界真正的核心力量。
多元產(chǎn)業(yè)布局令人期待
在第二批過審游戲版號中,雖然中小型游戲企業(yè)是主流,但我們還是看到了一個老牌巨頭的身影——完美世界,旗下《黑貓奇聞社》也在過審版號名單中。在去年舉辦的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會產(chǎn)業(yè)趨勢發(fā)展論壇上,完美世界就獲得業(yè)內(nèi)專家高度肯定,入選中國游戲產(chǎn)業(yè)潛力代表企業(yè)榜單。作為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)中的傳統(tǒng)頭部企業(yè),完美世界秉持著“立足核心品類長線優(yōu)勢,擴展精品游戲品類邊界”的理念,近年來多元化的布局可謂是百花齊放。
從游戲類型來說,目前完美世界旗下游戲覆蓋了回合、開放世界、懸疑解謎等多個細分領(lǐng)域,具有穩(wěn)定和龐大的用戶基礎(chǔ)。特別是過去一年,除了新《誅仙》等主營游戲項目繼續(xù)保持活力之外,完美世界先后推出多款重量級新游。其中,手游《夢幻新誅仙》首月流水突破5億元,成為回合品類游戲爆款,輕科幻開放世界手游《幻塔》同樣備受玩家好評。不久前剛剛過審的《黑貓奇聞社》是懸疑解謎類手游,也是近年來游戲市場的新熱點,它的加入將進一步豐富完美世界的產(chǎn)品矩陣。
目前,IP、資金和用戶都不存在短板的完美世界,在技術(shù)領(lǐng)域更是持續(xù)探索,尤其是在AR等前沿技術(shù)的應(yīng)用方面,完美世界已經(jīng)走在國內(nèi)同行的前列。隨著5G云游戲等新市場不斷開發(fā)拓展,未來完美世界的多元化、精品化布局還將收獲更豐碩的市場成果。