一個游戲?qū)?yīng)一個游戲版號,就像圖書版號,像我們的身份證一樣,我們的身份證上的名字不可以隨便變更,需要申請?zhí)峤徊牧希踔烈獙懽兏碛?,同樣游戲名稱改變也是需要重新提交變更申請的。
1、游戲名不能與已經(jīng)出版的游戲重名
這里不單單是和已經(jīng)出版的游戲出版物完全名稱的重名,也涉及到詞匯的關(guān)鍵詞,就像開心消消樂已經(jīng)出版了,那后續(xù)的“開心消消樂歡樂之下”“開心消消歡樂版,這些都是不可以用的,因為后綴雖然不一樣,但是前面是很嚴(yán)重的關(guān)鍵詞重名,也都不可以作為新游戲產(chǎn)品的名稱出版。
2、 游戲名稱必須跟軟著名稱保持一致
游戲產(chǎn)品研發(fā)的時候,就要準(zhǔn)備一個合適的名字,因為一旦申請了軟件著作權(quán),如果要變更游戲名稱,就需要再重新申請軟著;軟著保護(hù)的不僅僅是代碼,還有游戲產(chǎn)品圖片、設(shè)計等。
不過軟著名稱可以出現(xiàn)重復(fù)的情況,所以手速要快,不然你好不容易起好的名字,卻被別人先一步申請了版號,那就要做著作權(quán)變更了。
我們出版中經(jīng)常遇到的問題,比如游戲名字叫做:三國傳記,軟著叫做“三國傳記游戲軟件V1.0”而且沒有簡稱,這種是軟著和游戲名稱就屬于不一致,如果游戲想要叫做三國傳記,著作權(quán)必須也要有同樣的簡稱。
3、游戲名稱要注意IP問題
游戲命名要注意游戲有沒有蹭IP的嫌疑,涉及到IP的游戲,一定要有齊備的授權(quán)手續(xù);
游戲IP其實是很敏感的一個話題,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品是多種內(nèi)容的組合,會通過故事題材,美術(shù)界面,人物角色,文字腳本,音樂配樂等多方面呈現(xiàn)出來,這其中也會涉及到版權(quán)IP的合法使用及授權(quán),所以游戲公司開發(fā)游戲階段要多多注意,尊重他人版權(quán),也要保護(hù)自己權(quán)益。
4、游戲的命名要符合運行載體
手游不要出現(xiàn)XX客戶端這種引發(fā)端游歧義的名稱,這其實就是很好理解了,不要張冠李戴,如果游戲產(chǎn)品是PC端,那這游戲名稱就不能說是XX手游,明明不是這個端口的,那為什么要叫這名字呢?大家也會被混淆自己玩了個什么?端游就是電腦端游戲,大家非常容易被這種游戲名稱誤導(dǎo),把端游誤認(rèn)為是手游。一般會有端游、手游、頁游。
5、游戲名稱要注意漢化
無論端游、手游,游戲名稱都需要完全漢化,不允許出現(xiàn)非裝飾性英文。
6、游戲名稱重名問題
正常情況下游戲版號是不可以重名的,但如果是升級版本的游戲名稱是可以在游戲名稱后加入序列的(比如:XX游戲2、XX游戲online)
游戲產(chǎn)品的運營是需要維護(hù)和更新的,這樣才會給用戶更好的游戲體驗,升級了,那就是2.0版本了,在一些系列游戲中如果官方要出同系列聯(lián)網(wǎng)版有可能會用ol來區(qū)分,比如古劍奇譚ol、NBA2kol這類,OL在游戲中是在線、線上的意思,由英文On-line或者Online縮寫而來。