說到游戲版號,關(guān)注游戲行業(yè)的朋友可能知道,近年來,游戲行業(yè)變得越來越困難,游戲版號和商標(biāo)審計變得非常困難,那么沒有游戲版號的開發(fā)和生產(chǎn)即將結(jié)束的企業(yè)該怎么辦呢?你能找到一家有好游戲版本的企業(yè)來購買它嗎?市場上確實有這樣的例子,那么這對企業(yè)有什么風(fēng)險嗎?接下來,中企百通和你一起看看。

由于版號由版本發(fā)送給特定的主題和特定的游戲,其身份屬性非常強。網(wǎng)絡(luò)游戲公司私下交易(購買、許可)網(wǎng)絡(luò)游戲版號具有很大的法律風(fēng)險。
一款游戲的版號交易后,當(dāng)時備案的內(nèi)容肯定和換主的游戲不一樣。這樣的變更需要向相關(guān)部門申請變更,即游戲版號交易時的行政監(jiān)管。除了行政監(jiān)管,還有一些法律風(fēng)險:
一般來說,轉(zhuǎn)讓方已經(jīng)將舊游戲的名稱注冊為商標(biāo)。但需要注意的是,許多版本交易合同只購買版號,授權(quán)協(xié)議,但沒有與游戲名稱相關(guān)的附屬商標(biāo)注冊相關(guān)的轉(zhuǎn)讓,許可協(xié)議,更不用說商標(biāo)轉(zhuǎn)讓、許可備案程序,轉(zhuǎn)讓方可能隨時存在“反咬”受讓人侵犯商標(biāo)的法律風(fēng)險。
為了應(yīng)用轉(zhuǎn)讓人的游戲版號,受讓人的游戲名稱必須命名為轉(zhuǎn)讓人的游戲名稱,游戲名稱已在國家版權(quán)登記中心注冊為轉(zhuǎn)讓人的名稱,未來存在較大的作權(quán)糾紛法律風(fēng)險。
由于大多數(shù)版號交易項目沒有完整的法律調(diào)整,不清楚轉(zhuǎn)讓人的游戲前是否存在商標(biāo)侵權(quán)、侵犯作權(quán)等情況。如果受讓人貿(mào)然申請原始號碼,繼續(xù)運營新游戲,則存在游戲名稱商標(biāo)侵權(quán),甚至存在“繼受”侵犯舊游戲內(nèi)容的法律風(fēng)險。
由于受讓人游戲的版權(quán)登記證、版號等官方文件以轉(zhuǎn)讓人的名義登記,一旦發(fā)生第三方侵權(quán)案件,受讓人可能無法有效證明權(quán)利人的身份,轉(zhuǎn)讓人需要配合侵權(quán)行動。
為了避免控制和渠道審計,一些版號交易項目應(yīng)用了轉(zhuǎn)讓人的主要資格和銀行賬戶,未來新游戲運營存在爭議的法律風(fēng)險;此外,一些舊游戲也有收入份額(特別是IP授權(quán)分為協(xié)議),新游戲是否會被第三方主張,存在一定的法律風(fēng)險。由于版號的應(yīng)用,公司仍存在投資欺詐、上市障礙、信函不足等法律風(fēng)險。