從游戲公司負(fù)責(zé)版本號(hào)申請(qǐng)的工人經(jīng)驗(yàn)來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。目前,國(guó)家對(duì)游戲的定位比大多數(shù)人想象的要深遠(yuǎn)。這與國(guó)外游戲的定位不同。很多人不明白為什么國(guó)內(nèi)游戲沒(méi)有類(lèi)似國(guó)外游戲的分級(jí)制度,這也是國(guó)家對(duì)游戲的定位決定。環(huán)境的定位決定了游戲目前屬于出版物,由國(guó)家出版局管理。內(nèi)容全部符合出版管理?xiàng)l例,出版物無(wú)分級(jí)制。
游戲和電影、書(shū)籍,在當(dāng)前環(huán)境下是傳播意識(shí)形態(tài)的重要載體,特別是考慮國(guó)內(nèi)接觸游戲群體,拋開(kāi)一些受過(guò)高等教育的玩家,更多沒(méi)有受過(guò)太多教育,三種觀點(diǎn)沒(méi)有形成玩家,這些玩家很容易接受游戲中提供的錯(cuò)誤信息,形成錯(cuò)誤的認(rèn)知和三種觀點(diǎn)。
很多人總是責(zé)怪國(guó)家以前沒(méi)有很好地占據(jù)輿論地位,導(dǎo)致現(xiàn)在外部宣傳不強(qiáng)大,游戲也是一個(gè)新的輿論地位啊,現(xiàn)在開(kāi)始布局,責(zé)怪管太嚴(yán)格了?
很多人總是批評(píng)外行指導(dǎo)內(nèi)行,在這個(gè)問(wèn)題下,我看到了很多答案,他們顯然是外行,但他們有情緒輸出。
說(shuō)白了,國(guó)家制定政策的人比知乎99%的人更深刻、更專(zhuān)業(yè)。大多數(shù)人只會(huì)認(rèn)為防止游戲控制號(hào)上癮是愚蠢的。這些人并不是真的關(guān)心游戲行業(yè),只是因?yàn)樗挠螒蛲娴貌婚_(kāi)心,所以不能隨便上游戲賺錢(qián)。
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